Resume : Rien d'impossible, ou presque, pour le Petit Barbare : braver des blorks féroces, traverser des lacs d'acide, supporter la Princesse idiote, franchir des précipices, tout ça, il peut le faire. Mais trouver la sortie, et quitter intact le jeu vidéo dont il est le héros, c'est une autre histoire... Y parviendra-t-il seulement un jour ? Jamais à court d'initiatives, le Petit Barbare déploie des efforts insensés pour sortir vainqueur des mille et un défis qu'il doit relever pour s'échapper sain et sauf du jeu dont il est prisonnier. Et ce n'est pas une mince affaire : en plus des armes magiques aux effets secondaires vicieux et des tragiques erreurs d'appréciation de la Princesse, le Petit Barbare doit se dépêtrer des pièges sournois qu'un destin farceur place sur son chemin, transformant toutes ses tentatives en un systématique désastre. Cruellement drôles, régies par une logique aussi implacable qu'inattendue, les (més)aventures du Petit Barbare se soldent toutes par un retentissant échec : GAME OVER. |