Résumé : Un groupe de 6 adolescents décide de passer son week-end dans un parc d'attraction. C'est en montant dans un train fantôme que leur destinée va basculer. Ainsi une fracture spatio-temporelle les projette dans un univers médial fantastique peuplé de sorciers maléfiques, de dragons volant et autres monstres légendaires ! Ils font alors connaissance d'un magicien, le Grand Maître, qui va les guider dans leur quête par ses apparitions aussi brèves que spontanées pour leur soumettre de petites énigmes qu'ils ne comprendront jamais... ou trop tard ! |